Découvrez La Compatibilité Par Le Signe Du Zodiaque
La controverse 'Dragon Age: The Veilguard' expliquée : pourquoi les fans sont divisés sur les changements
Jeux
Le dernier ajout de BioWare à sa série de RPG bien-aimée, Dragon Age : Le Garde-Voile , est disponible sur PlayStation et d'autres plateformes majeures. Si beaucoup se sont réjouis de la sortie du jeu, celui-ci a rapidement suscité de vives réactions parmi les fans. Des changements de gameplay à un nouveau style artistique, cet épisode a apporté de grands changements – et tout le monde n’est pas d’accord. En plus du mélange, le jeu met également l'accent sur l'inclusivité avec des personnages et des scénarios divers. Ce choix n'a fait qu'ajouter à la polémique.
L'article continue sous la publicitéVous cherchez à avoir ce qu'il y a vraiment derrière le Dragon Age : Le Garde-Voile controverse expliquée ? Décrivons les points clés qui alimentent la controverse et pourquoi la sortie de ce jeu a suscité des discussions si intenses au sein de la communauté des joueurs.

La controverse sur « Dragon Age : The Veilguard » s’explique en partie par l’inclusivité.
Comme le savent les fans de longue date de la franchise, elle a toujours adopté des personnages divers et des récits progressistes. Dragon Age : Le Garde-Voile , cependant, a apparemment poussé les choses encore plus loin en permettant aux joueurs de personnaliser des personnages transgenres, non binaires et non conformes au genre. De plus, l’un des principaux personnages compagnons est ouvertement trans et non binaire. Certains ont salué cela comme une avancée audacieuse et indispensable vers une plus grande représentation dans le monde du jeu vidéo.
Sans surprise, tout le monde n’a pas trouvé cette idée audacieuse comme une bonne idée. La décision a également provoqué de nombreuses réactions négatives, certains fans accusant BioWare d'avoir ajouté ces éléments pour faire appel à la culture « éveillée ». David Gaider, le créateur du jeu, a directement répondu à ces critiques dans une interview avec GameRant . Il a qualifié les critiques de « touristes » et a affirmé que L'âge du dragon la franchise était inclusive avant même que la culture « éveillée » n’existe.
L'article continue sous la publicitéUn Reddit L'utilisateur a discuté de la controverse : 'Il est difficile de séparer les critiques qui sont sincères et celles qui plient aux abrutis anti-réveillés.'
Le commentaire reflète un sentiment partagé par d’autres qui considèrent l’inclusivité comme une étape positive mais estiment que certaines voix au sein de la communauté des joueurs ont amplifié les critiques pour s’aligner sur des guerres culturelles plus larges.
L'article continue sous la publicitéLes pratiques d'examen autour de « Dragon Age Veilguard » ont soulevé des questions d'équité.
En plus du débat sur l'inclusivité, BioWare a fait l'objet d'un examen minutieux sur la manière dont les copies de révision étaient distribuées. Certains influenceurs de jeu bien connus, notamment Fextralife et Cœur de LoupFPS , affirment qu’on leur a refusé les codes de révision anticipée malgré leur participation à l’événement de prévisualisation de BioWare. Cela a donné lieu à des spéculations selon lesquelles EA, l’éditeur du jeu, pourrait pratiquer le « journalisme d’accès ». Fondamentalement, cela signifie que certains pensent qu’EA n’a donné des codes d’évaluation qu’aux créateurs de contenu qui, selon eux, leur donneraient une évaluation positive.
Dans un fil sur Reddit , les joueurs ont partagé leurs réflexions sur la distribution des copies de révision.
Un utilisateur de Reddit a fait remarquer : « Si les gens veulent croire que les codes d'avis ont été distribués uniquement à des personnes susceptibles de donner des avis favorables… il y a peut-être une part de vérité là-dedans, mais ces gens doivent également admettre qu'il s'agit d'un problème de l'industrie, pas seulement un problème d'EA.'
Alors que certains ignorent la façon dont les copies de révision ont été distribuées, d'autres pensent que l'éditeur a terni la sortie du jeu.
L'article continue sous la publicitéNotamment, Compétence , un critique de jeux vidéo populaire et respecté, a publié une critique. Dans la critique, il a décrit le jeu comme terne et a mentionné qu'il 'avait vérifié mentalement' au bout de 10 heures. Cependant, un autre critique éminent, Jeu mortel , l'a salué comme son 'Jeu de l'année', citant l'inclusivité et la narration du jeu comme points forts.
Lors de discussions sur Reddit, beaucoup ont affirmé qu'ils étaient plus enclins à croire ce que SkillUp avait à dire plutôt que ce que Mortismal Gaming disait.
L'article continue sous la publicitéLa controverse « Dragon Age Veilguard » met en lumière les difficultés rencontrées pour répondre aux attentes des fans tout en continuant à croître.
L'accueil mitigé de Dragon Age : Le Garde-Voile met en évidence les défis auxquels les développeurs sont confrontés pour tenter d'équilibrer la conservation d'une base de fans tout en continuant à l'étoffer au cours d'une décennie. De sa représentation inclusive et de son gameplay remanié aux questions entourant la transparence des critiques, la sortie de ce jeu a certainement donné beaucoup de matière à parler aux joueurs.
Alors que les débats sur la controverse entourant la sortie de ce jeu se poursuivent sur Reddit et sur d’autres plateformes de médias sociaux, il est clair que la discussion s’est étendue au-delà du jeu. Au lieu de cela, cela est devenu le reflet de l’évolution du paysage de l’industrie du jeu dans son ensemble. Les fans des deux côtés de cette controverse sont passionnés par ce sur quoi, selon eux, les développeurs de BioWare devraient se concentrer. Le temps nous dira si un juste milieu peut être trouvé alors que les joueurs continuent d’en discuter.