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Voici comment fonctionnent les avenants dans 'Overwatch 2' - et comment ils ont changé depuis le premier jeu

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Pour le meilleur ou pour le pire, Surveiller 2 bat son plein, et le premier Surveillance devient de plus en plus un souvenir lointain. Indépendamment de la façon dont le Surveiller 2 l'expérience a été modifiée en devenant free-to-play, la plupart de ce qui était là dans le premier Surveillance porte sur Surveiller 2 sous une forme ou une autre, y compris le système d'endossement.

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Surveiller 2 lancé plus tôt ce mois-ci tout en fermant les serveurs pour la première Surveillance Jeu. Tout en essayant de rester fidèle à la vision originale de Surveillance en tant que tireur de héros, Surveiller 2 a également introduit plusieurs changements dans le jeu, le plus important étant le passage à un modèle free-to-play.

Le free-to-play a principalement changé et prolongé la progression dans Surveiller 2 en verrouillant les personnages et les modes de jeu du premier jeu derrière le fait de payer une prime pour déverrouiller ou de parcourir de nombreux matchs. Alors que de nombreux changements peuvent avoir longtemps Surveillance déçu, un changement neutre à positif est le fonctionnement actuel des avenants.

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  Surveiller 2 Source : Blizzard

Que sont les avenants dans 'Overwatch 2' ?

Bien que l'écran de fin de match soit largement familier et comporte toujours des éléments de base familiers comme le jeu du jeu, certaines modifications ont été apportées spécifiquement au système d'approbation. Le nouveau système d'approbation est une version un peu plus simplifiée de ce qui était présent dans le premier Surveillance .

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Entre le premier et le deuxième Surveillance , les approbations agissent comme un moyen de donner à vos coéquipiers des commentaires positifs sur leurs performances dans un match. Dans le premier jeu, des mentions ont été attribuées en fonction de trois catégories différentes, alors que dans Surveiller 2 , les avenants ont été simplifiés en un seul avenant général qui peut être donné deux fois.

  Surveiller 2 Source : Blizzard
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Destiné à l'origine à lutter contre la toxicité dans le Surveillance base de joueurs, des mentions ont été introduites pour marquer un bon comportement et jouer pendant le match. À l'origine, il y avait trois mentions que les joueurs pouvaient choisir de donner à la fin d'un match : la première était Shot Caller, qui était censée désigner un bon chef d'équipe ; le second était Good Teammate, pour les joueurs particulièrement serviables ; et enfin il y avait l'esprit sportif, pour les joueurs qui ont gagné ou perdu avec grâce.

Le grand changement apporté aux avenants dans Surveiller 2 est que le nombre et les types de mentions que les joueurs peuvent donner ont été déclassés. Les approbations ont été réduites à une approbation générale que les joueurs ne peuvent donner qu'à leurs coéquipiers. De plus, pour éviter de jouer avec le système de parrainage, les parrainages ne peuvent pas être donnés aux amis des joueurs ou au même joueur dans un délai de 12 heures.

À l'écran final, les joueurs peuvent voir le niveau d'approbation de leurs coéquipiers qui monte jusqu'à cinq et augmente avec chaque approbation donnée. Les joueurs peuvent voir leur rang d'approbation dans le profil de carrière sous l'onglet aperçu, et le menu social permet aux joueurs de vérifier le niveau d'approbation des autres joueurs qu'ils ont récemment affrontés lors de matchs. Le niveau d'approbation d'un joueur lui rapportera également plus d'XP.