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« Tears of the Kingdom » est un grand pas en avant par rapport à « Breath of the Wild » – Quelle est la taille de la carte ?

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Alimentant son énorme train de battage médiatique, La légende de Zelda : les larmes du royaume premières impressions ( découvrez nos pensées ) tombent sur Internet, dévoilant l'emprise ferme et chaotique de la suite sur la découverte et le gameplay astucieux.

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Avant, de nombreux fans sceptiques considéraient Les larmes du royaume comme juste un autre Souffle de la nature avec de petits changements ici et là, mais nous avons appris que c'est bien plus que cela.

Il en va de même pour la carte du monde du titre d'action-aventure, qui semble nettement plus grande et très différente de celle de Souffle de la nature . Si vous vous demandez quelle est sa taille, voici ce que nous savons jusqu'à présent.

'Tears of the Kingdom' Link crouching near a ledge in promo art. Source : Nintendo
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Quelle est la taille de « Tears of the Kingdom » ?

Selon le Boutique en ligne Nintendo , Les larmes du royaume a une taille de fichier de base de 18,2 Go, devenant le plus grand jeu à ce jour sur le Commutateur Nintendo . Souffle de la nature avait environ 14,4 Go, et sur la base de ce seul détail, nous pourrions supposer qu'il y a plus de terrain dans le jeu à couvrir dans la suite.

En fait, l'ajout de mystérieuses îles volantes au-dessus d'Hyrule dans Les larmes du royaume peut expliquer les données supplémentaires. L'Hyrule ci-dessous semble avoir les mêmes lieux mais avec de nouvelles structures, événements et découvertes, contrairement aux terres ci-dessus avec Pour la zone technologie.

Les joueurs fabriqueront des engins sauvages comme des radeaux en bois avec des roquettes pour se déplacer entre ces îles, trouvant des objets bizarres tout en résolvant des énigmes.

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YouTubeur @HMKilla et Poste de Washington journaliste Parc génétique confirmé sur Twitter que les joueurs pourraient même trouver un donjon dans le ciel ; cependant, personne ne sait combien sont là-haut et s'ils sont fidèles à la formule classique de spéléologie des donjons d'autrefois Zelda Jeux.

'Tears of the Kingdom' Link running through a field of golden grass on a sky island. Source : Nintendo
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Avec tout cela à l'esprit, Les larmes du royaume aura certainement une carte du monde massive, qui est familière et étrangère à son prédécesseur, et nécessitera probablement de nombreuses heures pour parcourir entièrement. Bien que, pour le moment, nous ne puissions pas dire à quel point cela pourrait être géant avant le lancement.

Les impressions de 'Tears of the Kingdom' révèlent que le jeu a 'des problèmes de performances majeurs'.

La construction finale pour Les larmes du royaume pourrait répondre à ces préoccupations, mais certaines impressions publiées ont souligné que la version qu'ils jouaient souffrait de problèmes de performances.

'Le nombre de baisses de fréquence d'images que j'ai subies dans cette partie de la démo était plus que quelques-uns', a déclaré YouTuber SkillUp dans sa vidéo discuter de sa session de prévisualisation. 'Le combat et l'exploration commencent à être merdiques lorsqu'ils tournent à 15 images par seconde.'

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'Tears of the Kingdom' Link skydiving through the sky. Source : Nintendo

Coupe-fil l'éditeur Arthur Gies a appuyé cette critique, indiquant il 'a vu des problèmes de performances majeurs' en jouant à l'événement de prévisualisation.

Les performances globales de certains au cours de cette démo peuvent ne pas refléter le produit final, mais nous sommes à quelques semaines de sa sortie déterminée. Les larmes du royaume sera probablement le plus gros test pour le matériel du Switch, et j'espère qu'il s'en sortira sans aucun accroc.

Les larmes du royaume sortira le 12 mai sur Nintendo Switch.